De Win streak is een gokkast met een basisspel en een bovenspel. In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit op 1 winlijn. Een uitzondering is het 'mystery' symbool. Als deze symbolen op een willekeurige positie in de rollen 1 en 2, of in de rollen 1, 2 en 3 verschijnen, is dit goed voor een mystery prijs. In het bovenspel kan worden gespeeld met een inzet van 5 of 20 credits.
In het basisspel worden gunstige posities van de rollen automatisch vastgehouden, zodat de kans op een prijs tijdens de volgende draaibeurt groter is. Desgewenst kunnen vastgehouden combinaties met de Reset button worden vrijgegeven. Gewonnen credits kunnen worden verplaatst naar het bovenspel met de To Clubmeter button. Daarnaast kan ervoor worden gekozen om een gewonnen prijs te innen via de Collect button.
Door op de Choose Bet button te klikken, wordt het bovenspel gestart. Dit is tevens de button waarmee de inzet wordt bepaald. Met beide inzetmogelijkheden wordt er gespeeld op 5 winlijnen, echter bij de inzet van 20 credits wordt het bonusspel geactiveerd als zich 3 bonus symbolen op 1 winlijn bevinden. Er wordt een willekeurig aantal free spins gewonnen waarbij elke draai een prijs oplevert. De bonusfeature kan oplopen tot honderden credits. Via de Collect button worden de potten 1 voor 1 geleegd naar het basisspel.
De Easy streak is een gokkast bestaande uit een basisspel, een vervolgspel en een interessante bonus feature, waarin maar liefst 600 credits gewonnen kunnen worden met een inzet van slechts 5 credits.
In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per keer. Gewonnen prijzen kunnen worden verdubbeld in de 'Head/Tail' feature tot maximaal 200 credits. Als de grens van 100 gewonnen credits overschreden wordt, dan kunnen deze niet meer verdubbeld worden. Naast het verdubbelen van de gewonnen credits kan er ook voor worden gekozen om de prijs te innen (via de 'Collect' button), of naar het vervolgspel te verplaatsen via de 'To Clubmeter' button. In het basisspel worden tevens gunstige posities van de rollen automatisch vastgehouden, zodat de kans op het winnen van een prijs tijdens de volgende draaibeurt groter is. Desgewenst kunnen vastgehouden rollen met de 'Cancel' button worden vrijgegeven.
Het vervolgspel is te starten door op de 'Choose Game' button te klikken. Dit is tevens de button waarmee de inzet (5, 10 of 20 credits) wordt bepaald. De prijzen in het prijzenschema blijven bij iedere inzet hetzelfde. Echter, hoe hoger de inzet, hoe groter de kans op het activeren van de bonus feature. Bij een inzet van 5 credits wordt, bij het kris kras in beeld verschijnen van 3 rode sleutels, de bonus feature gestart. Bij een inzet van 10 credits wordt dezelfde feature gestart bij het in beeld verschijnen van 3 rode of 3 blauwe sleutels. Bij de inzet van 20 credits wordt de feature gestart bij het kris kras in beeld verschijnen van 3 sleutels, ongeacht de kleur. Via de 'Start' button wordt de uiteindelijke prijs bepaald. Deze prijs varieert van 40 tot 600 credits.
Via de 'Take Highest Pot' button kunnen de credits vanaf de clubmeter verplaatst worden naar het basisspel.
De Random runner bestaat uit het basisspel en het topspel.
Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het basisspel. Gewonnen punten kun je toevoegen aan je Creditmeter of aan de Winmeter. 200 punten in het basisspel (3 sterren) gaan overigens direct naar de Creditmeter. Een bes op rol 1 geeft 2 punten, maar deze worden automatisch gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren.
In het basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van het kroontje-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd om bepaalde combinaties vast te zetten, met de Reset-toets kun je vastgezette rollen weer vrijgeven.
Wanneer je vier of meer punten op de Winmeter hebt, dan speel je automatisch het topspel. Hiervoor wordt ook 1 credit van je Creditmeter gehaald.
Voor het topspel worden dus in totaal altijd 5 credits van de beide meters gehaald. Zowel de Creditmeter als de Winmeter kent geen limiet. Heb je geen credits meer op de Creditmeter, maar wel op de Winmeter, dan kun je in porties van 4 de credits verhuizen naar de Creditmeter om zodoende het topspel te vervolgen. Verplaats je alle credits van de Winmeter naar de Creditmeter, dan vervolg je met het basisspel.
De Las vegas is een gokkast bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met een inzet van 5, 10, 20 of 40 credits.
In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Gewonnen credits kunnen worden verdubbeld in de Head/Tail feature tot maximaal 200 credits. Als de grens van 100 gewonnen credits wordt overschreden, kunnen deze niet meer verdubbeld worden. In het basisspel is een autohold functie ingebouwd, welke er voor zorgt dat gunstige combinaties van de rollen automatisch vastgehouden worden. Desgewenst kunnen de vastgehouden rollen worden vrijgegeven door op de Reset button te klikken.
Het vervolgspel is te starten via de Choose Bet button. Dit is tevens de button waarmee de inzet wordt bepaald. Zoals vermeld kan er in het vervolgspel worden gespeeld met diverse inzetten. Bij iedere inzet in het vervolgspel wordt er gespeeld op 5 winlijnen. Hoe hoger de inzet, hoe hoger de prijzen. Voor iedere inzet wordt een ander prijzenschema geactiveerd.
Bij een inzet van 10 credits tellen de rode chips (die onder de reguliere symbolen op de rollen staan) als bonussymbool. Drie rode chips op een winlijn en de bonusfeature wordt geactiveerd. Vanaf dat moment wordt er gratis op de rollen van de Las vegas automaat gespeeld. Het is van te voren niet te voorspellen wanneer de gratis games eindigen, maar wat wel zeker is, is dat er sowieso een prijs van minimaal 100 tot maximaal 1.000 credits wordt gewonnen voordat de bonusfeature eindigt. Bij een inzet van 20 credits gelden de blauwe chips ook als bonussymbool en bij een inzet van 40 credits hoeven de symbolen die op een winlijn verschijnen niet dezelfde kleur te hebben.
Als de bonusfeature eindigt, worden de gewonnen credits van de Las vegas meter naar de Clubmeter verplaatst. Via de Collect button kunnen de credits die in het vervolgspel staan, naar het basisspel worden verplaatst.
De Winxplosion is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het vervolgspel kan worden gespeeld met 5, 10, 20 of 40 credits op maximaal 14 winlijnen. Dat is niet het enige wat dit spel uniek maakt. Met een maximale inzet van 40 credits kunnen meer dan 2.400 credits gewonnen worden met slechts 1 druk op de knop. Dit is de eerste automaat in dit spelpaneel waar de te winnen prijzen met een inzet van 40 credits zo hoog zijn.
In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop. Er wordt met deze inzet gespeeld op de winlijnen 1 en 8. De rollen 1, 2 en 3 hebben in het basisspel dezelfde functie als de rollen 2, 3 en 4, wat de kans op het winnen van een prijs groter maakt. Gewonnen credits kunnen verdubbeld worden in de Head/Tail-feature tot maximaal 200 credits. Als er een winst van meer dan 100 credits wordt bereikt, kunnen deze credits niet meer verdubbeld worden. Naast het verdubbelen van de credits bestaat ook de optie om deze naar het vervolgspel te verplaatsen door op de To Clubmeter-button te klikken (het vervolgspel is overigens ook direct te starten via de Choose Bet-button). Ook kan er voor worden gekozen om de gewonnen credits te innen door op de Collect-button te klikken.
In het basisspel worden gunstige posities van de rollen automatisch vastgehouden. Desgewenst kunnen de vastgehouden rollen worden vrijgegeven met de Reset-button.
Het vervolgspel wordt gespeeld op dezelfde rollen als in het basisspel. Zoals eerder gezegd kan er in het vervolgspel gespeeld worden met een inzet van 5, 10, 20 of 40 credits. De inzet wordt bepaald met de Choose Bet-button. Vanaf een inzet van 10 credits, draait ook de 4e rol mee en zijn er geen 7, maar 14 winlijnen actief. Hoe hoger de inzet, hoe hoger de prijzen. Bij iedere inzet wordt een ander prijzenschema geactiveerd. Erg bijzonder is het prijzenschema dat hoort bij de inzet van 40 credits. 4 bellen naast elkaar op dezelfde winlijn leveren een prijs op van maar liefst 2.000 credits. Met de meest gunstige positie van de watermeloenen kunnen maar liefst 2.400 credits gewonnen worden met 1 druk op de knop. Alsof dit allemaal nog niet genoeg is, kan er bij de maximale inzet ook nog een interessante bonusfeature geactiveerd worden waarin de prijzen je om de oren vliegen. 4 Winxplosion symbolen op 1 van de 14 winlijnen en het feest kan beginnen! Met iedere succesvolle klik op de Start-button worden 100 credits gewonnen. Als de 1.000 credits bereikt zijn in de winladder, dan begint de meter gewoon weer onderaan verder te tellen. Net zolang totdat de feature stopt.
Via de Take Highest Meter-button, worden de potten 1 voor 1 geleegd naar het basisspel.
De Multitimer is ontstaan door de beste onderdelen van de bekende kasten Steptimer, Oldtimer en Holdtimer met elkaar te combineren. Deze kast bestaat uit een basisspel en een bovenspel. In het bovenspel kan met 4 inzetten worden gespeeld; namelijk met een inzet van 5, 10, 20 of 40 credits.
In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per keer. Er wordt op 1 winlijn gespeeld. Dit geldt alleen niet voor de sterren. Als deze op een willekeurige positie in zowel rol 1, rol 2 als rol 3 verschijnen, dan wordt er een prijs van 20 credits gewonnen. Gunstige posities van de rollen worden automatisch vastgehouden. Desgewenst kunnen de rollen worden vrijgegeven via de Reset button.
Gewonnen credits kunnen naar het vervolgspel geplaatst worden via de Save button. Daarnaast bestaat er de mogelijkheid om deze te innen via de Collect button.
Om het bovenspel te starten, dient op 1 van de 6 inzet buttons geklikt te worden. Iedere button staat voor een andere inzet, of andere spelregels. De rode button is goed voor een inzet van 5 credits. Er wordt op 5 winlijnen gespeeld.
Als de gele button wordt geselecteerd, wordt er gespeeld met een inzet van 10 credits. Er wordt eveneens op 5 winlijnen gespeeld, maar er bestaat een mogelijkheid om de rollen, net als in het basisspel, gedurende 1 draai vast te houden.
De groene button is goed voor een inzet van 10 credits. Er wordt op 10 winlijnen gespeeld, wat de winkansen beduidend groter maakt.
Als de oranje button wordt geactiveerd, wordt er gespeeld met een inzet van 20 credits. Er wordt op opnieuw op 10 winlijnen gespeeld, maar ook nu bestaat de mogelijkheid om desgewenst een aantal rollen gedurende 1 draai vast te houden.
Als er op de blauwe button wordt geklikt, wordt er ook gespeeld met een inzet van 20 credits op 10 winlijnen. De jokers die zich op de rollen 2, 3 en 4 bevinden krijgen hier een rol. Voor iedere joker die in beeld verschijnt, wordt een mystery prijs gewonnen. Dit kan oplopen tot maximaal 600 credits per draaibeurt.
Last but not least, de rode Bet 40 button. Er wordt gespeeld voor 40 credits. Nadat de rollen tot stilstand zijn gekomen, worden er maximaal 2 nudges geactiveerd, wat inhoudt dat de rollen automatisch van positie veranderen indien er met maximaal 2 nudges een (hogere) prijs te winnen is!
Om terug te keren naar het basisspel, dient op de Choose Basic Game button geklikt te worden.
Om de meters 1 voor 1 te legen, dient op de Collect button geklikt te worden.
De Triumph is een automaat bestaande uit een basisspel en een vervolgspel. In het basisspel wordt gespeeld voor 1 credit per druk op de knop en in het vervolgspel kan worden gespeeld met inzetten van 5, 10, 20 en 40 credits.
De Triumph heeft het allemaal: 15 winlijnen, 15 prijzen per draai, een interessante bonusfeature waarin de prijzen behoorlijk kunnen oplopen en ga zo maar door.
In het basisspel wordt er gespeeld op 1 winlijn. Gunstige posities van de rollen worden automatisch vastgehouden om in de volgende draai een grotere kans te hebben op het winnen van een prijs. Gewonnen credits kunnen opgespaard worden voor het vervolgspel, door op 'To Clubmeter' te klikken. Als er voldoende credits zijn gespaard, start het vervolgspel automatisch. Daarnaast bestaat de mogelijkheid om gewonnen credits te innen. Dit gebeurt door op de 'Collect' button te klikken.
Om het vervolgspel te starten, kan ook simpelweg op de 'Choose Game' button geklikt worden. Dit is tevens de button waarmee de inzet wordt bepaald. Bij een inzet van 5 credits wordt er gespeeld op 5 winlijnen. Bij een inzet van 10 credits wordt er gespeeld op 10 winlijnen en bij een inzet van 20 credits wordt er gespeeld op maar liefst 15 winlijnen. Alsof dit nog niet voldoende is, kan er bij deze inzet ook een interessante bonus feature geactiveerd worden. Om de feature te activeren dienen er 5 bonus 'Triumph' symbolen in beeld te verschijnen, op elke rol 1. Deze symbolen staan achter de reguliere symbolen van de rollen verstopt. Het leuke is dat deze symbolen de bonus feature ook activeren als ze kris kras op de rollen staan. Na het winnen van een prijs, lichten de woorden 'prize' en 'stop' afwisselend op. Als 'prize' blijft branden na een druk op de Start button, valt er nog een prijs, en nog 1, en nog 1, net zolang totdat 'stop' opgelicht blijft. Per druk op de Start button kunnen er maximaal 120 credits gewonnen worden.
Bij een inzet van 40 credits wordt er eveneens op 15 winlijnen gespeeld. De bonus feature wordt hier al geactiveerd bij 4 'Triumph' symbolen. Let op: deze dienen wel in 4 achtereenvolgende rollen te verschijnen. Als er 5 symbolen kris kras in beeld verschijnen, worden er gegarandeerd 200 credits gewonnen.
Ook hierna zullen de woorden 'prize' en 'stop' weer afwisselend oplichten. Iedere keer dat 'prize' opgelicht blijft, worden er opnieuw 200 credits gewonnen. Om de credits naar het basisspel te verplaatsen dient eerst een meter geselecteerd te worden via de 'Choose Meter' button. Daarna dient op 'Collect' geklikt te worden. De credits worden nu naar het basisspel verplaatst.
De Hell's Bells is een gokkast met maar liefst 8 inzet mogelijkheden. In het basisspel wordt gespeeld met een inzet van 1 credit op 1 rol. In het vervolgspel kan worden gespeeld met inzetten van 2, 4, 5, 8, 10, 20 of 40 credits.
In het basisspel worden gunstige posities van de rollen automatisch vastgehouden, zodat de kans op het winnen van een prijs in de volgende beurt groter is. Desgewenst kunnen deze rollen worden vrijgegeven door op de 'Reset' button te klikken. Gewonnen credits kunnen gespaard worden voor het vervolgspel door op 'To Clubmeter' te klikken. Daarnaast bestaat de mogelijkheid om gewonnen credits te innen door op de 'Collect' button te klikken.
Het vervolgspel kan gestart worden door op 'Choose Game' te klikken. Dit is tevens de button waarmee de inzet wordt bepaald. Bij een inzet van 2 credits, wordt er op 3 winlijnen gespeeld, namelijk de 3 horizontale lijnen. Bij de inzetten van 4 en 5 credits wordt er op 5 winlijnen gespeeld. Bij de inzet van 5 credits leveren diverse symbolen combinaties hogere prijzen op. Bij een inzet van 8 credits telt de rode bel op rol 1 als joker. Dat wil zeggen dat deze voor ieder ander symbool ingezet kan worden. Bij een inzet van 10 credits telt de rode bel op zowel rol 1, als rol 2 als joker. Bij een inzet van 20 credits kunnen alle in beeld verschijnende bellen als joker gezien worden en is tevens de duivel in rol 1 een joker. Bij de maximale inzet tellen alle bellen en duivels die in beeld verschijnen als joker.
Gewonnen credits worden in 8 potten opgeslagen. Als een pot de grens van 200 credits overschrijdt, wordt deze automatisch geleegd naar het basisspel. Credits boven de 200 gaan niet verloren. Via de 'Choose Pot' button kan een pot geselecteerd worden om deze bijvoorbeeld te legen naar het basisspel.
email
- info@gokkast.nl |